SCENARS
LE VAGABOND DES LIMBES
SCÉNARIO CHRISTIAN GODARD, DESSINS JULIO RIBERA
Le Vagabond des Limbes est l’histoire d’un homme qui défie le temps, l’espace et tout l’Univers pour rejoindre celle qu’il aime.
Le Vagabond des Limbes est une suite épique et foisonnante, débordante de rebondissements et de retournements de situations, et dont chaque épisode semble agencé à la manière des matrioshki, ces poupées russes qui en cachent une autre puis encore une autre et ainsi de suite, à l’infini...
Le Vagabond des Limbes est une critique cinglante de notre société et de toutes les dérives dont elle est capable.
Le Vagabond des Limbes est le récit d’un amour impossible entre un homme et celle qu’il ne voit qu’en rêve.
Le Vagabond des Limbes est une tragédie antique et une fable, une série d’action et d’aventures, de science-fiction et de fantastique, d’anticipation et d’humour, un space-opera qui ne se prend pas au sérieux, un conte de fées cruel et envoûtant aux surprises innombrables, une saga haletante à suspense dont les personnages ne cessent d’évoluer et de nous surprendre, et une vision prémonitoire en forme d’avertissement au sujet de ce qui nous attend au tournant de l’Histoire à venir.
Axle Munshine est un homme envié, privilégié, couvert de gloire et occupant un poste honorable dans sa galaxie. Il a de grandes perspectives de carrière devant lui, car il bénéficie de la sympathie et de la protection du dirigeant de son monde, le Médiat suprême.
Axle est un héros, qui a rempli avec honneur et courage de nombreuses missions dangereuses.
Mais c’est aussi un homme volontaire et impérieux, qui a l’habitude de ne suivre que ses propres règles, et qui méprise les courtisans de la politique et de la diplomatie.
À ce titre, il ne se fait pas que des amis...
Il a pourtant conquis spontanément l’amitié loyale de Musky, prince des Eternautes, au caractère impulsif et capricieux.
Cela fait trois cents ans que Musky sillonne l’espace à la recherche d’un homme ou d’une femme qui lui donne envie de vieillir, et de se déterminer comme femme ou homme. En attendant, Musky conserve l’apparence d’un(e) adolescent(e) encore androgyne.
En effet, Musky appartient à un peuple dont les êtres ont la faculté de stopper leur vieillissement indéfiniment tant qu’ils n’ont pas trouvé le compagnon ou la compagne de toute leur vie.
Axle a un secret : il est tourmenté par des rêves fréquents dans lesquels il entrevoit un autre monde, un univers parallèle. Il dispose d’un appareil à enregistrer les rêves, le Translator, qui lui permet de visionner une fois éveillé ce qui l’a perturbé en songe.
Dans ses rêves, il croise une femme d’une beauté et d’une douceur inouïes, la femme idéale.
Elle s’appelle Chimeer.
Elle l’appelle, elle l’attend désespérément. Mais chaque fois qu’il veut l’étreindre, il ne saisit que le vide. Pour lui, elle est immatérielle, car ils n’appartiennent pas à la même dimension spatio-temporelle. Peut-être n’existe- t-elle même pas. Mais comment admettre qu’elle n’est pas réelle, puisqu’il se souvient de son visage et de sa voix quand il s’éveille ? Comment pourrait-il se souvenir de quelque chose qui n’existe pas ?
Quoi qu’il advienne, il veut l’atteindre.
Pour cela, il bravera les lois les plus sacrées de son monde. Il transgressera tous les interdits, il y perdra son poste, sa carrière, sa puissance et risquera maintes fois sa peau, sans parler de son âme et de sa raison...
Le droit à la recherche du bonheur est un droit humain fondamental.
Et pourtant, en voulant forcer son destin pour atteindre ce bonheur qui sans cesse lui échappe, Axle Munshine va se retrouver ennemi public numéro 1, banni de chez lui, traqué partout où il va.
Et vous ? Que seriez-vous capable de faire, pour atteindre ce que vous aimez le plus ?
Seriez-vous, comme Axle, capable de renoncer à tout, la fortune, l’ambition, les honneurs, une vie respectable ?
Par amour, deviendriez- vous assez impitoyable pour déclencher une guerre, défier toutes les lois, mettre des innocents en danger, parcourir les planètes les plus hostiles sans relâche, et risquer mille fois votre vie ?
Musky, aussi tête brûlée qu’Axle est obstiné, décide de le suivre dans sa quête impossible, quelles que soient les conséquences.
Mais, est-ce vraiment sur un simple coup de tête? Ou bien serait-ce parce qu’Axle est précisément le seul et unique compagnon dans tout l’Univers pour lequel Musky accepterait de vieillir... et de renoncer à son immortalité ?
Le Vagabond des Limbes est une suite épique et foisonnante, débordante de rebondissements et de retournements de situations, et dont chaque épisode semble agencé à la manière des matrioshki, ces poupées russes qui en cachent une autre puis encore une autre et ainsi de suite, à l’infini...
Le Vagabond des Limbes est une critique cinglante de notre société et de toutes les dérives dont elle est capable.
Le Vagabond des Limbes est le récit d’un amour impossible entre un homme et celle qu’il ne voit qu’en rêve.
Le Vagabond des Limbes est une tragédie antique et une fable, une série d’action et d’aventures, de science-fiction et de fantastique, d’anticipation et d’humour, un space-opera qui ne se prend pas au sérieux, un conte de fées cruel et envoûtant aux surprises innombrables, une saga haletante à suspense dont les personnages ne cessent d’évoluer et de nous surprendre, et une vision prémonitoire en forme d’avertissement au sujet de ce qui nous attend au tournant de l’Histoire à venir.
Axle Munshine est un homme envié, privilégié, couvert de gloire et occupant un poste honorable dans sa galaxie. Il a de grandes perspectives de carrière devant lui, car il bénéficie de la sympathie et de la protection du dirigeant de son monde, le Médiat suprême.
Axle est un héros, qui a rempli avec honneur et courage de nombreuses missions dangereuses.
Mais c’est aussi un homme volontaire et impérieux, qui a l’habitude de ne suivre que ses propres règles, et qui méprise les courtisans de la politique et de la diplomatie.
À ce titre, il ne se fait pas que des amis...
Il a pourtant conquis spontanément l’amitié loyale de Musky, prince des Eternautes, au caractère impulsif et capricieux.
Cela fait trois cents ans que Musky sillonne l’espace à la recherche d’un homme ou d’une femme qui lui donne envie de vieillir, et de se déterminer comme femme ou homme. En attendant, Musky conserve l’apparence d’un(e) adolescent(e) encore androgyne.
En effet, Musky appartient à un peuple dont les êtres ont la faculté de stopper leur vieillissement indéfiniment tant qu’ils n’ont pas trouvé le compagnon ou la compagne de toute leur vie.
Axle a un secret : il est tourmenté par des rêves fréquents dans lesquels il entrevoit un autre monde, un univers parallèle. Il dispose d’un appareil à enregistrer les rêves, le Translator, qui lui permet de visionner une fois éveillé ce qui l’a perturbé en songe.
Dans ses rêves, il croise une femme d’une beauté et d’une douceur inouïes, la femme idéale.
Elle s’appelle Chimeer.
Elle l’appelle, elle l’attend désespérément. Mais chaque fois qu’il veut l’étreindre, il ne saisit que le vide. Pour lui, elle est immatérielle, car ils n’appartiennent pas à la même dimension spatio-temporelle. Peut-être n’existe- t-elle même pas. Mais comment admettre qu’elle n’est pas réelle, puisqu’il se souvient de son visage et de sa voix quand il s’éveille ? Comment pourrait-il se souvenir de quelque chose qui n’existe pas ?
Quoi qu’il advienne, il veut l’atteindre.
Pour cela, il bravera les lois les plus sacrées de son monde. Il transgressera tous les interdits, il y perdra son poste, sa carrière, sa puissance et risquera maintes fois sa peau, sans parler de son âme et de sa raison...
Le droit à la recherche du bonheur est un droit humain fondamental.
Et pourtant, en voulant forcer son destin pour atteindre ce bonheur qui sans cesse lui échappe, Axle Munshine va se retrouver ennemi public numéro 1, banni de chez lui, traqué partout où il va.
Et vous ? Que seriez-vous capable de faire, pour atteindre ce que vous aimez le plus ?
Seriez-vous, comme Axle, capable de renoncer à tout, la fortune, l’ambition, les honneurs, une vie respectable ?
Par amour, deviendriez- vous assez impitoyable pour déclencher une guerre, défier toutes les lois, mettre des innocents en danger, parcourir les planètes les plus hostiles sans relâche, et risquer mille fois votre vie ?
Musky, aussi tête brûlée qu’Axle est obstiné, décide de le suivre dans sa quête impossible, quelles que soient les conséquences.
Mais, est-ce vraiment sur un simple coup de tête? Ou bien serait-ce parce qu’Axle est précisément le seul et unique compagnon dans tout l’Univers pour lequel Musky accepterait de vieillir... et de renoncer à son immortalité ?
Pour L'HISTORIQUE DE LA SÉRIE, SES ALBUMS ANNEXES, SES PRODUITS DÉRIVÉS, SON RAYONNEMENT À TRAVERS LE MONDE, voir LE BLOG OFFICIEL DU VAGABOND DES LIMBES sur Overblog : http://vagabonddeslimbes.overblog.com
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Axle Munshine, Grand Conciliateur, qui tient le rôle d'un diplomate interplanétaire, regagne la planète Xylos pour y faire son rapport au Médiat Suprême, après une mission délicate. Il ramène avec lui son nouvel ami Musky, enfant unique du prince des Eternautes.
Musky a la particularité de pouvoir stopper son évolution biologique juste avant la puberté, et ce, aussi longtemps qu’il le faudra pour trouver l’homme ou la femme qui lui inspirera l’envie de vieillir à ses côtés et de se déterminer femme ou homme à son tour. Pour l’instant, cela fait 300 ans que Musky n’est pas décidé à reprendre le cours de sa croissance.
Sur Xylos, le Conseil est agité d’intrigues politiques. Des rivalités de pouvoir incitent certains de ses membres à espionner Axle, en position de favori pour succéder au vieux Médiat...
Musky a la particularité de pouvoir stopper son évolution biologique juste avant la puberté, et ce, aussi longtemps qu’il le faudra pour trouver l’homme ou la femme qui lui inspirera l’envie de vieillir à ses côtés et de se déterminer femme ou homme à son tour. Pour l’instant, cela fait 300 ans que Musky n’est pas décidé à reprendre le cours de sa croissance.
Sur Xylos, le Conseil est agité d’intrigues politiques. Des rivalités de pouvoir incitent certains de ses membres à espionner Axle, en position de favori pour succéder au vieux Médiat...
Axle a été déchu de son rang, et doit fuir à travers l’espace, traqué par un corps d’armée impitoyable, la Garde pourpre, tel un paria. Musky a refusé de le quitter.
Ils se retrouvent piégés par des patrouilleurs de la Garde pourpre à bord du vaisseau d’Axle, le Dauphin d’Argent. Dans une tentative désespérée pour se débarrasser de leurs poursuivants, ils précipitent le vaisseau dans un trou noir, ce vide terrifiant où la matière semble disparaître à tout jamais...
Ils se retrouvent piégés par des patrouilleurs de la Garde pourpre à bord du vaisseau d’Axle, le Dauphin d’Argent. Dans une tentative désespérée pour se débarrasser de leurs poursuivants, ils précipitent le vaisseau dans un trou noir, ce vide terrifiant où la matière semble disparaître à tout jamais...
Lors d’une escale sur une petite planète, Axle et Musky sont attaqués et capturés par une bande de hors-la-loi. Axle semble mort, piqué par un homme-scorpion, et sans lui, Musky renonce à lutter. Leurs corps sont livrés sur la planète Horla, où l’ambitieux et tyrannique Baqi projette de s’incarner dans le corps d’Axle afin de tromper le système de sécurité du Dauphin d’Argent...
Sur la planète Omphale, planète du temps pétrifié, où ne survivent que des «non-hu», les Kanybs, Axle a l’intention de rencontrer le grand Chaman, réputé pour ses pouvoirs fantastiques...
Dans un songe, Chimeer affirme à Axle que seul le Tout-Puissant pourra les réunir. Axle sait qu’un personnage qui se faisait appeler ainsi, connu aussi sous le surnom d’Alchimiste suprême, est détenu par la Guilde sur une planète perdue...
Axle consulte une voyante, qui lui assure qu’elle capte la voix de Chimeer en provenance de la planète Terre. Elle confie à Axle son précieux Distors : il s’agit d’une sorte de grosse chenille bleue qui s’abreuve de son sang, et en échange, façonne la réalité selon ses rêves les plus inaccessibles.
Dans sa quête d’une porte vers « l’autre côté », Axle se laisse guider par une légende jusqu’à la planète Amnyoth, creuse comme un ballon : on dit que les hommes qui en habitent la surface, quand le temps est venu, reçoivent une révélation...
Axle souffre de terribles cauchemars, dans lesquels un ennemi sans visage kidnappe Chimeer et la torture. L’inconnu cherche à faire chanter Axle pour lui arracher un trésor : les fameuses trois graines d’éternité de Musky, qui permettent aux Éternautes de renaître après la mort...
Pourchassés par des soldats de la Garde Pourpre, Axle et Musky se réfugient dans une planète-labyrinthe, d’où personne n’est jamais ressorti...
Dans un songe provoqué par un somnifère, Axle a une vision qui lui révèle l'identité de Chimeer...
La constellation de Kohma est l’une des plus puissantes de l’Univers, grâce à ses champs de Quetzalitz, qui produisent une mysté- rieuse substance minérale dont la Guilde a désespérément besoin...
Kohmédy comporte de multiples niveaux, qui reflètent chacun une couche d’un monde où ceux qui perdent leur masque, et donc leur statut dans la société, deviennent des parias. Axle et Musky y rencontrent Lycanthe, prince des loups et des assassins...
Axle doit se confronter à la vérité qu’il a fuie si longtemps ; Musky, dont la croissance a repris et qui devient de plus en plus épanouie, se transforme de jour en jour davantage en la femme de ses rêves...
Musky est retenue prisonnière par les sbires de la Guilde, de l’ « autre côté », sur une planète qui ressemble singulièrement à la nôtre, dans un pays qui pourrait se trouver en Amérique du Sud...
Les Oracles sont les puissances qui gouvernent la destinée dans l’univers d’Axle. C’est pour mieux obéir à leurs prédictions que Reemihc a envoyé Musky de l’autre côté, ce qui la condamne à vivre séparée d’Axle...
Musky est donc de nouveau aux côtés d’Axle, lequel ne sait plus vraiment quelle est celle qu’il a en face de lui, et sent sa confiance ébranlée. Est-ce bien la vraie Musky, la femme de ses rêves ? Ou bien son double, essayant de l’abuser pour prendre sa place ?
Axle et Musky se retrouvent piégés sur Stardup. En effet, Ze- Winner, qui contrôle de main de maître la totalité du jeu sur la planète, et donc la survie de ceux qui y habitent, est persuadé qu’Axle possède le secret de la «martingale céleste», un appareil qui permet à son détenteur de gagner à tous les coups ...
Matt Gammone a décodé un message qui semble indiquer où se trouverait Korian Munshine. Axle, impatient de vérifier si son père est encore vivant, se lance sur cette piste.
Musky, avide de distractions, insiste pour organiser un pique-nique sur la planète Phyloménia de Phyla. Là, des réseaux complexes de câbles s’étendent à perte de vue...
Matt et son équipage ont découvert que quelqu’un émet des ondes cérébrales en direction d’Axle...
Axle et Matt Gammone reçoivent un S.O.S. en provenance d’un petit vaisseau spatial. Ils se portent à sa rescousse...
Négligée par Axle, Musky se sent seule et s’ennuie. Elle trouve par hasard le passage qui mène au laboratoire secret de Korian, caché dans l’un des replis ignorés du Dauphin d’Argent.
Musky, découragée par la méfiance d’Axle, dépressive, a avalé par défi des somnifères spéciaux dans le laboratoire secret de Korian, avant de perdre connaissance sur le Translator. Mais là, dans le périmètre de visualisation, ses cauchemars deviennent réalité...
Le Prince des Éternautes, père de Musky, monte à bord du Dauphin d’Argent, et découvre qu’Axle a disparu. Grâce à ses dons particuliers, il parvient à le rejoindre juste à temps, sur la planète Zénobia...
Axle est seul, désemparé. Il décide de rouvrir l’une des portes dont il dispose, pour avoir accès à «l’autre côté», où il a l’intention de retrouver Muskie, et son fils nouveau-né.
Axle engage Borgmô, un Borg, qui a la faculté de ‘biloquer’ jusqu’au Vieux Médiat, afin de lui demander de l’aide. Sur Gygangygognya, il affronte un procès au cours duquel il peut perdre la vie...
Axle est finalement parvenu à convaincre Muskie de rentrer avec lui. Mais ils ont dû laisser derrière eux Mû, le fils d’Axle...
Axle est mort, son cerveau à demi pulvérisé... Averti, le Médiat Suprême lui envoie Amos, ex-assistant de Korian, et pochard irrécupérable. Amos révèle à Matt Gammone que, selon les théories de Korian, avec lequel il a longuement travaillé, au-delà du Big Bang, le temps va à l’envers...
Axle Munshine en état de mort clinique, le Dauphin d’Argent jusqu’alors infranchissable est à présent conquis sans effort par Reemihc et la Garde Pourpre...
Le vieux Médiat annonce au Conseil Restreint que si la Guilde ne peut vaincre Axle Munshine, il serait bon de lui permettre de revenir parmi les siens...
Axle a sauvé le monde de la destruction, et survécu lui-même à une dernière crise de dématérialisation...
Axle Munshine, rentré en grâce, a repris son rôle de Grand Conciliateur et a regagné la capitale, pour mieux repartir aussitôt à travers l’espace avec Muskie, cette fois à la recherche du Médiat suprême, kidnappé à la suite d’un complot politique...
COLLECTION 16/22
COLLECTION INTÉGRALES
QUELQUES EDITIONS ÉTRANGÈRES
EDITION NUMÉRIQUE VAISSEAU D'ARGENT/BD-ARTSTRIP
Pour retrouver toutes les publications, presse et albums, du Vagabond en langues étrangères, voir le Blog officiel du Vagabond des Limbes > Domaine étranger, sur OVERBLOG : vagabonddeslimbes.overblog.com/search/domaine%20etranger/
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Pour les séries dérivées du Vagabond qui se déroulent dans l'Univers de la Guilde, voir la collection "Le Vagabond des Limbes présente".
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